БЕСПЛАТНАЯ КОНСУЛЬТАЦИЯ ПО ВОПРОСАМ ИСКУССТВА

x
cranium, inc.

cranium, inc.

Дата рождения 1998 Умер(ла) 2008

**founding and early years (1998-2008)** cranium, inc., a toy and board game developer, was founded in 1998 by two former microsoft executives, richard tait and whit alexander. this innovative company co-developed the cranium board game, which would later become a cornerstone of their success. the company's brief but impactful existence culminated in its acquisition by hasbro, inc. for $77.5 million in 2008. **artistic contributions and legacy** although primarily known for game development, cranium, inc.'s artistic contributions are often overlooked. their game designs, while not traditional…

1
нанесенные на карту работы
1
объекты
2008
действовал до
Интерактивное созвездие

Раздел Атлас сюжетов

Карта корпуса работ cranium, inc., распределенная не по датам, а по темам. «Спицы» — это то, что они писали; «кольца» — когда; а «нити» между звездами раскрывают имена меценатов и названия мест, которые тайно связывают их воедино.

Фокус на объекте
Поиск контекста

Спицы — Тема

Каждый сектор атласа объединяет произведения по их тематике: портреты, сакральные сцены, мифология и научные исследования. Нажмите на любой сектор, чтобы переместить этот кластер наверх.

Периоды карьеры

Расстояние от центра отмечает время. Самое внутреннее кольцо соответствует раннему периоду; самое внешнее — последним годам. По мере продвижения к краям стиль обретает зрелость.

Ветки — Общий контекст

Цветные линии связывают произведения, объединенные одним меценатом, заказом или темой. Проследите за контекстом, чтобы увидеть, как загораются связанные группы объектов в различных разделах.