Cranium, Inc.

1998 - 2008

Cranium, Inc.

Cranium, Inc.

Urodzony 1998 Zmarł 2008

**founding and early years (1998-2008)** cranium, inc., a toy and board game developer, was founded in 1998 by two former microsoft executives, richard tait and whit alexander. this innovative company co-developed the cranium board game, which would later become a cornerstone of their success. the company's brief but impactful existence culminated in its acquisition by hasbro, inc. for $77.5 million in 2008. **artistic contributions and legacy** although primarily known for game development, cranium, inc.'s artistic contributions are often overlooked. their game designs, while not traditional…

liczba dzieł na mapie
motywy
2008
aktywny do roku
Interaktywna konstelacja

Dla Atlas tematów

Wykres korpusu dzieł Cranium, Inc., uporządkowany nie według daty, lecz tematu. Szprychy to to, co malowali; pierścienie to czas; a nici między gwiazdami ujawniają mecenasów i miejsca, które potajemnie ich łączą.

Skupienie na temacie
Śledź kontekst

Temat: Szprychy

Każda gałąź atlasu gromadzi dzieła według ich tematyki: portrety, sceny sakralne, mitologie oraz studia naukowe. Kliknij w promień, aby przenieść daną grupę na górę.

Okresy kariery

Odległość od środka wyznacza upływ czasu. Najbardziej wewnętrzne koło reprezentuje najwcześniejszy okres; najbardziej zewnętrzne – ostatnie lata. Styl dojrzewa wraz z przesuwaniem się ku zewnętrznej krawędzi.

Wątki — Wspólny kontekst

Kolorowe linie łączą dzieła objęte tym samym mecenatem, zamówieniem lub tematem. Śledź kontekst, aby zobaczyć, jak powiązane grupy rozświetlają się w różnych dziedzinach.