DARMOWA KONSULTACJA ARTYSTYCZNA

x
cranium, inc.

cranium, inc.

Urodzony 1998 Zmarł 2008

**founding and early years (1998-2008)** cranium, inc., a toy and board game developer, was founded in 1998 by two former microsoft executives, richard tait and whit alexander. this innovative company co-developed the cranium board game, which would later become a cornerstone of their success. the company's brief but impactful existence culminated in its acquisition by hasbro, inc. for $77.5 million in 2008. **artistic contributions and legacy** although primarily known for game development, cranium, inc.'s artistic contributions are often overlooked. their game designs, while not traditional…

1
liczba dzieł na mapie
1
motywy
2008
aktywny do roku
Interaktywna konstelacja

Dla Atlas tematów

Wykres korpusu dzieł cranium, inc., uporządkowany nie według daty, lecz tematu. Szprychy to to, co malowali; pierścienie to czas; a nici między gwiazdami ujawniają mecenasów i miejsca, które potajemnie ich łączą.

Skupienie na temacie
Śledź kontekst

Temat: Szprychy

Każda gałąź atlasu gromadzi dzieła według tego, co przedstawiają: portrety, sceny sakralne, mitologie oraz studia naukowe. Kliknij w promień, aby przenieść daną grupę na górę.

Etapy kariery

Odległość od środka wyznacza upływ czasu. Najbardziej wewnętrzne koło reprezentuje najwcześniejszy okres; najbardziej zewnętrzne – ostatnie lata. Styl dojrzewa wraz z przesuwaniem się ku zewnętrznej krawędzi.

Wątki — Wspólny kontekst

Kolorowe linie łączą dzieła objęte tym samym mecenatem, zamówieniem lub tematem. Śledź kontekst, aby zobaczyć, jak powiązane grupy rozświetlają się w różnych dziedzinach.