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Cranium, Inc.

1998 - 2008

Cranium, Inc.

Cranium, Inc.

Né en 1998 Décédé 2008

fondation et premières années (1998-2008) cranium, inc., concepteur de jouets et de jeux de société, fut fondé en 1998 par deux anciens cadres de Microsoft, richard tait et whit alexander. Cette entreprise innovante a co-développé le jeu de société Cranium, qui allait plus tard devenir la pierre angulaire de leur succès. L'existence brève mais percutante de la société a culminé avec son acquisition par hasbro, inc. pour 77,5 millions de dollars en 2008. contributions artistiques et héritage Bien qu'elle soit principalement connue pour le développement de jeux, les contributions artistiques de…

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œuvres cartographiées
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sujets
2008
actif jusqu'en
Une constellation interactive

L' Atlas des sujets

Une cartographie du corpus de Cranium, Inc., organisée non pas par date mais par sujet. Les rayons représentent ce qu'ils ont peint ; les anneaux indiquent l'époque ; et les fils entre les étoiles révèlent les mécènes et les lieux qui les relient secrètement.

Mettre l'accent sur un sujet
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Rayons — Sujet

Chaque branche de l'atlas regroupe les œuvres selon leur sujet : portraits, scènes sacrées, mythologies et études scientifiques. Cliquez sur un rayon pour faire remonter ce groupe en tête de liste.

Cycles — Périodes de carrière

La distance par rapport au centre marque le temps. L'anneau le plus intérieur représente la période la plus précoce ; l'anneau le plus extérieur, les dernières années. Le style mûrit à mesure que vous vous éloignez du centre.

Fils — Contexte partagé

Des lignes colorées relient les œuvres liées par un même mécène, une même commande ou un même thème. Suivez un contexte pour voir des groupes d'œuvres apparentés s'illuminer à travers différents sujets.