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cranium, inc.

1998 - 2008

cranium, inc.

cranium, inc.

Né en 1998 Décédé 2008

**founding and early years (1998-2008)** cranium, inc., a toy and board game developer, was founded in 1998 by two former microsoft executives, richard tait and whit alexander. this innovative company co-developed the cranium board game, which would later become a cornerstone of their success. the company's brief but impactful existence culminated in its acquisition by hasbro, inc. for $77.5 million in 2008. **artistic contributions and legacy** although primarily known for game development, cranium, inc.'s artistic contributions are often overlooked. their game designs, while not traditional…

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œuvres cartographiées
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sujets
2008
actif jusqu'en
Une constellation interactive

L' Atlas des sujets

Une cartographie du corpus de cranium, inc., organisée non pas par date mais par sujet. Les rayons représentent ce qu'ils ont peint ; les anneaux indiquent l'époque ; et les fils entre les étoiles révèlent les mécènes et les lieux qui les relient secrètement.

Mettre l'accent sur un sujet
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Rayons — Sujet

Chaque branche de l'atlas regroupe les œuvres selon leur sujet : portraits, scènes sacrées, mythologies et études scientifiques. Cliquez sur un rayon pour faire remonter ce groupe en tête de liste.

Cycles — Périodes de carrière

La distance par rapport au centre marque le temps. L'anneau le plus intérieur représente la période la plus précoce ; l'anneau le plus extérieur, les dernières années. Le style mûrit à mesure que vous vous éloignez du centre.

Fils — Contexte partagé

Des lignes colorées relient les œuvres liées par un même mécène, une même commande ou un même thème. Suivez un contexte pour voir des groupes d'œuvres apparentés s'illuminer à travers différents sujets.