Papirformat

Guide til elevkunst

Games Whose Rules I Ignore

Navn Klasse Dato

Boris Achour, Games Whose Rules I Ignore (2015), La Biennale di Venezia. Reproduceret til referenceformål; alle rettigheder er forbeholdt rettighedshaveren. Se dette lærred under bevægeligt lys: tegningen, den sande farve under lakken, det rå pigment

Fakta om værket

Kunstner
Boris Achour wahooart.com/da/artists/boris-achour/
Kunstnerens levetid
1966 –
Malet
2015
Afholdt hos
La Biennale di Venezia wahooart.com/da/museums/la-biennale-di-venezia-venedig_da/

I kontekst

Games Whose Rules I Ignore — Boris Achour

Hvornår er dette malet?

  1. 1960
  2. 1970
  3. 1980
  4. 1990
  5. 2000
  6. 2010

Øverste række: årene. Nederste række: kunstnerens alder ved begyndelsen og slutningen af hver periode, hvor 0 tælles fra fødslen.

Malet da kunstneren var 49 år gammel. 0 af de 2 daterede værker af denne kunstner i vores katalog er skabt tidligere.

▲ dette værk, 2015 hvert dateret maleri, årti for årti

Sammenlignelige værker

Vælg et af de ovenstående værker: nævn to ting, det har til fælles med dette, og én ting, der er forskellig.

Flere værker, der kan placeres ved siden af dette: wahooart.com/da/art/similar/boris-achour-games-whose-rules-i-ignore-D4MTQJ-en/

Farver

Målt ud fra billedet

    Hovedfarve

    Espresso #443928

    Gemt palet

    • #443928
    • #0C0804
    • #D3D0D1
    • #685D4D

    Disse farver i kunstnerens samlede palet Find andre malerier efter farve

    Farvepalette
    Earthy Den dominerende farvefamilie i billedet.
    Primær farve
    Espresso
    Intensitet
    Monochromatic Hvor mættede og varierede farverne er, fra en enkelt dæmpet nuance til mange klare nuancer.
    Kontrast
    Gentle Hvor meget farverne varierer i lysstyrke og mætning på tværs af billedet.
    Harmoni
    Unified Palette Hvor godt farverne spiller sammen, fra modstridende til fuldstændig harmoniske.
    Lysstyrke
    Deep_shadow Hvor lyst eller mørkt billedet fremstår samlet set, fra dybe skygger til lyse højlys.
    Mætning
    Muted Hvor rene og stærke farverne er, fra næsten grå til fuldt livlige.

    Hvor i verden bliver dette maleri set?

    • under 1%
    • 1–3%
    • 3–8%
    • 8–20%
    • 20% og derover
    Dette maleri alene har for få registrerede besøgende til at kunne kortlægges, så pladen viser alle værker af Boris Achour i løbet af de sidste tolv måneder — 1 lande i alt. Hvor disse tal stammer fra

    De ti førende lande

    1. 1 Kina 100,0%

    Find de tre mørkeste lande på kortet. Findes det museum, der opbevarer dette maleri, i et af dem? Skriv én grund på, hvorfor folk langt væk måske ville se på det.

    De 2 mest viste værker af Boris Achour

    1. 1 Games Whose Rules I Ignore, 2015 dette maleri 50,0%
    2. 2 Games Whose Rules I Ignore, 2015 50,0%

    Sammen udgør disse værker 100,0% af den samlede opmærksomhed, som denne kunstners malerier har modtaget i løbet af de sidste tolv måneder. Kataloget indeholder 2 værker af denne kunstner, hvoraf 2 er blevet set mindst én gang. Dette maleri rangerer som nummer 1 af dem, med 50,0% af den opmærksomhed. Det samme gælder måned for måned

    Søjlerne måler opmærksomhed, ikke kvalitet. Vælg værket øverst og dette her: nævn én ting, der kan gøre et maleri berømt udover selve det tekniske håndværk.

    Om dette kunstværk

    Games Whose Rules I Ignore — Boris Achour

    Boris AchourBorn in Marseille, France, in 1966.He lives and works in Paris, France.Inspired by science fiction, TV sitcoms, comic books, literature, and poetry, Boris Achour draws on a broad repertoire of styles and thoughts that he appropriates and remodels through the filter of his artistic concern. Since the late 1990s, Achour began to stand out with his performance piece Actions-peu and other stagings in the public space, recording traces of these other adlib performances with no real audience except for the spontaneous passers-by. At the beginning of the twenty- first century, Achour’s oeuvre moved from the street to the film set and the exhibition space, embracing video production and sculpture while moving away from dated formats, such as the video library (Cosmos, 2001) or the traditional library–archive (The Grasshopper in the High Castle, 2013). Since 2006, his Conatus series—referencing Spinoza’s concept of self-preservation—is a sequence of designed spaces serving as stages for performances which, in turn, are recorded and translated into films. The series unfolds in different episodes (Trailer, Pilot, Joy, A Forest, Yes) and favors both minimal and hybrid forms and installations that exude vibrant shapes and colors. Ever-changing, this admirer of Fluxus increases the number of sculptures and other assemblages with frequent references to games. More recently, his Séances (2012)—comprising video, text, sound, and sculpture—is based on the perception of fragment as a primordial element to connecting with the world. In this project, image, sound, object, and setting become one, leading to a “landscape/set to be walked through” with the aim of offering the spectator an immersive experience. Sleeping characters, night scenes, obscurity: In Séances, the presence of night and sleep travels through this poetic piece in an awakened state, in a world of endless night. Games Whose Rules I Ignore is the title of Achour’s video installation at the 56th Biennale di Venezia. In the film, different participants/characters interact with objects and props, which are also displayed on a projection/ exhibition platform, thereby revealing the relationship between the two mediums. Is it an undefined ritual, a collective game with yet-unknown rules, or a tableau vivant? Achour once again opens up to us a quirky, personal, imaginary world.

    Kunstner og museum

    Kunstner

    Boris Achour

    Født i Paris, France

    A Kaleidoscope of Connection: The World of Boris Achour

    Born in Marseille, France, in 1966, Boris Achour is an artist whose work defies easy categorization. He currently lives and works in Paris, a city that seems to both inspire and reflect the multifaceted nature of his practice. To attempt to define Achour’s art through a single medium or style feels inherently limiting; he operates within a dynamic space where video, sculpture, drawing, painting, performance, and installation coalesce into something altogether unique. His artistic journey is not one of linear progression but rather an open combinatorial system—a perpetual evolution fueled by the affirmation of form, the joy of creation, and a profound need for connection.

    Early Explorations: From Street to Studio

    Achour’s initial foray into the art world was marked by a distinctly public presence. In the late 1990s, he began staging “Actions-peu,” performances in urban spaces that were documented through fleeting recordings, often with only spontaneous passersby as witnesses. These early works hinted at an interest in ephemerality and the unpredictable nature of social interaction. This period served as a crucial foundation, establishing a fascination with capturing traces of events and challenging traditional notions of audience and spectacle. The turn of the millennium saw Achour’s practice shift from these street interventions to more controlled environments—the film set and the exhibition space. He embraced video production and sculpture, moving away from established formats like conventional video libraries (as seen in Cosmos, 2001) and archival structures (The Grasshopper in the High Castle, 2013). This transition wasn’t a rejection of his earlier work but rather an expansion of its core concerns—a desire to explore the relationship between action, documentation, and perception.

    Conatus: The Force of Being

    Beginning in 2006, Achour embarked on the Conatus series—a body of work deeply rooted in Spinoza’s philosophical concept of self-preservation. Each episode (Trailer, Pilot, Joy, A Forest, Yes) unfolds as a designed space functioning as a stage for performances that are subsequently recorded and translated into films. These spaces, often minimal yet vibrant with color and form, become arenas where the artist investigates the fundamental drive to exist and connect. The series is characterized by its hybridity—a willingness to embrace both seemingly disparate elements and create unexpected juxtapositions. Achour’s admiration for Fluxus is evident in this playful experimentation, a constant expansion of sculptural assemblages and references to games that invite viewers to question their own participation and interpretation.

    Fragment and Immersion: The Poetics of *Séances*

    The 2012 work Séances represents a further evolution in Achour’s exploration of perception and connection. Comprising video, text, sound, and sculpture, the project centers on the idea of fragment as a primordial element—a building block for understanding our relationship with the world. In Séances, image, sound, object, and setting become inextricably linked, creating what Achour describes as “a landscape/set to be walked through.” The work evokes a dreamlike atmosphere, populated by sleeping characters and shrouded in darkness, suggesting a state of awakened consciousness within an endless night. This immersive quality invites viewers to move beyond passive observation and engage with the artwork on a visceral level.

    Historical Significance and Ongoing Exploration

    Achour’s work resists easy categorization, yet its influence is increasingly felt within contemporary art discourse. His 2014 installation *Games Whose Rules I Ignore*, presented at the 56th Biennale di Venezia, exemplifies his ongoing fascination with interaction and ambiguity. The film features participants engaging with objects on a projection/exhibition platform, blurring the boundaries between performance and display. Is it an undefined ritual? A collective game with unknown rules? Or simply a tableau vivant? Achour’s art doesn't offer definitive answers; instead, it opens up space for questioning, inviting viewers to construct their own meanings within his quirky, personal, and profoundly imaginative worlds. He continues to push the boundaries of artistic practice, reminding us that connection—in all its fragmented and unpredictable forms—is at the heart of human experience. His work is a testament to the power of art to challenge our perceptions, provoke thought, and ultimately, celebrate the joy of creation.

    Museum

    La Biennale di Venezia

    Udstillet på Venedig, Italy

    La Biennale di Venezia: En Rejse Gennem Nutidens Kunstneriske Grænser

    Venedig, en by hvis navn fremkalder billeder af romantik, kunst og en tidløs arv, rummer et pulserende hjerte af moderne kreativitet – La Biennale di Venezia. Det er ikke blot en udstilling; det er en fordybende oplevelse, en kalejdoskopisk rejse gennem discipliner lige fra den fineste penselstrøg til provokerende performancekunst, arkitektur og den stadigt udviklende digitale verden. Grundlagt i 1895 som en fejring af Venedigs exceptionelle håndværksmæssige traditioner – det glitrende glasblæseri, de intrikate blondearbejder og det dygtige skibsbyggeri – har La Biennale hurtigt udviklet sig til en dristig platform for kunstnerisk innovation, der omfavnede modernismen og blev en afgørende katalysator for forandring. I dag står den som et vidnesbyrd om denne udvikling, konstant balancerende mellem Venedigs ærværdige rødder og avantgardens dristige eksperimenter, og inviterer besøgende på en dybdegående udforskning af menneskelig udtryksform og kulturel udveksling.

    Giardini Venezia: En Verden Samlet i Haver

    I hjertet af denne ekstraordinære begivenhed ligger Giardini Venezia, en vidtstrakt parklandskab forvandlet til et friluftsmuseum og et kraftfuldt symbol på internationalt samarbejde. Her står tredive ikoniske pavilloner, hver omhyggeligt skabt af de respektive nationer, som juveler i en krone. Disse er ikke blot bygninger; det er nøje designede rum – intime atelierer der ekko den stille kontemplation hos en mesterhåndværker, storslåede sale der udstråler statsdiplomatiets formalitet eller slående arkitektoniske udsagn, der dristigt erklærer en nations kunstneriske identitet. En spadseretur gennem Giardini Venezia er en visuel dialog mellem kulturer og kunstbevægelser, en mulighed for at opleve ekkoet af århundredes traditioner side om side med den vibrerende udtryksform for moderne æstetik. Kontrasten mellem Italiens overdådige barokfacader og Japans slående moderne design, eller Spaniens højtidelige storhed i modsætning til Tysklands engagement i innovation, skaber et uventet harmonisk gobelin. Palazzo Fortuny, der ligger inden for dette udstræk, er et betagende vidnesbyrd om venetiansk kunstnerisk dygtighed; dets omhyggeligt restaurerede fresker – omhyggeligt bevaret gennem generationer – skildrer scener fra det venetianske liv med bemærkelsesværdig detalje og vitalitet, mens de intrikate geometriske mønstre på gulvet, der spejler japanske æstetiske principper, skaber en uventet harmoni ved siden af Canalettos mesterlige fremstillinger af byen. Denne bevidste blanding af indflydelser taler bind om La Biennales engagement i at fremme dialog og fejre sammenkomsten af forskellige kunstneriske traditioner.

    Arsenale: Hvor Industri Møder Fantasi

    Når man bevæger sig ud over Giardini Venezias rolige skønhed, mødes man af Arsenales transformative kraft – et rum der indbegriber åndens innovationsånd. Oprindeligt en travl flådebygning – en vital arterie for Venedigs maritime dominans og en hjørnesten i dets økonomiske velstand – er dette industrielle hjerte blevet genfødt som en dynamisk hub, hvor monumentale arkitektoniske ruiner eksisterer side om side med banebrydende samtidige installationer. Arsenales enorme størrelse giver mulighed for virkelig fordybende oplevelser og inviterer besøgende til at vandre gennem store sale prydet med kanaler og udforske rum, der er genbrugt som rammer for kunstneriske bestræbelser i stor skala. Sale d'Armi (våbenhallen) og Corderie (reb-værkstedet), med deres høje lofter og blotlagte mursten – rester fra en svunden æra – tjener som lærreder til ambitiøse projekter, der undersøger forholdet mellem historie, industri og kreativitet; kunstnere udnytter disse rå industrielle rum til at udfordre vores opfattelser og skabe installationer, der er både visuelt slående og konceptuelt dybtgående. Arsenale er ikke blot et udstillingssted; det er en kraftfuld påmindelse om Venedigs varige arv som innovator – en by, der altid har omfavnet potentialet for transformation.

    Et Arv af Kunstnerisk Dialog

    Gennem sin illustre historie har La Biennale konsekvent fungeret som en central drivkraft i at forme kunsttrends. Udstillingen i 1964 markerede et vendepunkt og introducerede Pop Art til det internationale scene og fastslog dermed Venedig som et afgørende knudepunkt for avantgardebevægelser. Harald Szeemanns banebrydende Biennale i 1980 hyldede konceptkunst og performance-stykker, der udfordrede konventionelle forestillinger om kunstnerisk udtryk og skubbede grænserne for, hvad der kunne betragtes som "kunst". Mere for nylig har La Biennale prioriteret at fremhæve marginaliserede stemmer og tackle presserende globale spørgsmål – fra klimaforandringer til migrationsrettigheder – hvilket afspejler et engagement i socialt ansvar inden for kunstens rige. Udstillinger som Samson Kambalus "Nyau Cinema", der blander film og fotografi for at udforske afrikansk arv, eller Antje Ehmann & Harun Farockis samarbejdsværker, der undersøger temaer om arbejde, politik og billedmanipulation, eksemplificerer denne dedikation til kunstnerisk dialog og samfundsmæssig refleksion. Disse udstillinger er ikke blot fremvisninger; de er omhyggeligt kuraterede samtaler, der inviterer seerne til at engagere sig med komplekse ideer og perspektiver, hvilket fremmer kritisk undersøgelse og fremmer en dybere forståelse af verden omkring os.

    Ekko gennem Tiden: Fra Canaletto til Nutidens Visionærer

    At udforske La Biennales arv afslører en fascinerende udvikling, der spejler bredere skift i kunstnerisk praksis og kulturel bevidsthed. Fra den tidlige omfavnelse af venetiansk håndværk til den dristige eksperimentering med Pop Art og konceptkunst har Biennalen konsekvent fremhævet innovation og udfordret etablerede normer. Giovanni Antonio Canalettos "Nattlig Fejring Udenfor Kirken San Pietro di Castello (også kendt som La Vigilia de San Pietro)", der fanger en livlig venetiansk nattelivsscene med bemærkelsesværdig detalje – et vidnesbyrd om Canalettos beherskelse af veduta-maleri – giver et glimt ind i Venedigs rige kunstneriske arv. Ligesom Herman Armour Websters "La Casa di Mario", der udforsker temaer om hukommelse og identitet inden for konteksten af Venedigs arkitektoniske landskab, demonstrerer Biennalens varige engagement i at undersøge den menneskelige oplevelse gennem kunst. Museets løbende dedikation til at præsentere både etablerede mestre og spirende talenter sikrer, at La Biennale forbliver en vital platform for kunstnerisk opdagelse og kritisk engagement og fortsætter sin rolle som et fyrtårn for kreativitet og kulturel udveksling i generationer fremover.

    Her kan du læse mere

    Findes online

    QR-kode med link til downloadside for Games Whose Rules I Ignore

    wahooart.com/da/art/download/boris-achour-games-whose-rules-i-ignore-D4MTQJ-en/

    Kildehenvisning til dette kunstværk

    MLA
    Achour, Boris. Games Whose Rules I Ignore. 2015, La Biennale di Venezia. https://wahooart.com/da/art/boris-achour-games-whose-rules-i-ignore-D4MTQJ-en/
    APA
    Achour, Boris (2015). Games Whose Rules I Ignore [Painting]. La Biennale di Venezia. https://wahooart.com/da/art/boris-achour-games-whose-rules-i-ignore-D4MTQJ-en/
    Chicago
    Boris Achour. Games Whose Rules I Ignore. 2015. La Biennale di Venezia. https://wahooart.com/da/art/boris-achour-games-whose-rules-i-ignore-D4MTQJ-en/
    Harvard
    Achour, Boris (2015) Games Whose Rules I Ignore. La Biennale di Venezia. Available at: https://wahooart.com/da/art/boris-achour-games-whose-rules-i-ignore-D4MTQJ-en/

    Se nærmere efter

    Games Whose Rules I Ignore — Boris Achour

    Se nærmere efter

    Svar med dine egne ord. Der er ingen forkerte svar her – kun svar, som du kan forklare.

    1. Hvad fanger dit øje først, og hvorfor?
    2. Hvilke farver eller former skaber stemningen — og hvad er den stemning?
    3. Se tilbage på Games Whose Rules I Ignore (2015) tidligere i denne guide. Nævn to ting, som det har til fælles med dette værk, og én ting, der er forskellig.
    4. Boris Achour var omkring 49 år gammel, da dette blev skabt. Hvad i værket bærer præg af at være skabt af en kunstner på det stadie?
    5. Hvad har kunstneren måske ønsket, at du skulle føle?

    Dit svar

    Skriv et kort afsnit om dette kunstværk. Brug fakta fra de tidligere dele af denne guide samt dine svar ovenfor.

    Spørgsmål & svar

    Er farverne i "Games Whose Rules I Ignore" af Boris Achour mættede eller dæmpede?

    Farvepaletten i "Games Whose Rules I Ignore" har en mætning på Muted.

    Hvilken farve træder mest frem i "Games Whose Rules I Ignore"?

    Den dominerende farve i "Games Whose Rules I Ignore" af Boris Achour er Espresso (#443928).

    Kan jeg se en forhåndsvisning af "Games Whose Rules I Ignore" af Boris Achour, før jeg bestiller?

    Siden Forhåndsvisning for "Games Whose Rules I Ignore" giver dig mulighed for at se en forhåndsvisning af kunstværket, før du bestiller.