BEZPLATNÉ UMĚLECKÉ PORADENSTVÍ

x

cranium, inc.

1998 - 2008

cranium, inc.

cranium, inc.

Narozen/a 1998 Zemřel(a) 2008

**founding and early years (1998-2008)** cranium, inc., a toy and board game developer, was founded in 1998 by two former microsoft executives, richard tait and whit alexander. this innovative company co-developed the cranium board game, which would later become a cornerstone of their success. the company's brief but impactful existence culminated in its acquisition by hasbro, inc. for $77.5 million in 2008. **artistic contributions and legacy** although primarily known for game development, cranium, inc.'s artistic contributions are often overlooked. their game designs, while not traditional…

1
zobrazená díla
1
subjekty
2008
aktivní do
Interaktivní souhvězdí

Tento Atlas témat

Grafika korpusu díla cranium, inc., mapovaná nikoliv podle data, ale podle tématu. Výšlapové dráhy (spokes) představují to, co malovali; prstence (rings) označují čas; a nitě (threads) mezi hvězdami odhalují patrony a místa, která je tajně spojují.

Zaměřit na téma
Sledujte kontext

Spoke — Předmět

Každá ramena atlasu shromažďují díla podle toho, co zobrazují: portréty, sakrální scény, mythology a vědecké studie. Kliknutím na některý z prvků posunete danou skupinu na horní místo.

Období tvůrčí činnosti

Vzdálenost od středu značí čas. Nejvnitřnější kruh představuje nejranější období; ten nejvnější, poslední roky. Styl se s pohybem směrem ven prohlubuje.

Vlákna — Sdílený kontext

Barevné linie propojují díla spjatá stejným patronem, zakázkou nebo tématem. Sledujte kontext a sledujte, jak se v rámci různých témat rozsvěcují související skupiny.