БЕЗПЛАТНА КОНСУЛТАЦИЯ ЗА ИЗКУСТВО

x

cranium, inc.

1998 - 2008

cranium, inc.

cranium, inc.

Роден 1998 Починал 2008

**founding and early years (1998-2008)** cranium, inc., a toy and board game developer, was founded in 1998 by two former microsoft executives, richard tait and whit alexander. this innovative company co-developed the cranium board game, which would later become a cornerstone of their success. the company's brief but impactful existence culminated in its acquisition by hasbro, inc. for $77.5 million in 2008. **artistic contributions and legacy** although primarily known for game development, cranium, inc.'s artistic contributions are often overlooked. their game designs, while not traditional…

1
картини в картата
1
субекти
2008
активен до
Интерактивна съзвездие

Атлас на Атлас на субектите

Таблица с корпуса на творбите на cranium, inc., картографиран не по дата, а по предмет. „Спиците“ са това, което са нарисували; „пръстените“ са времето; а „нишките“ между звездите разкриват покровителите и местата, които тайно ги свързват.

Фокусиране на обект
Проследете контекст

Спици — Тема

Всеки клон на атласа събира произведения според това, което изобразяват: портрети, религиозни сцени, митологии и научни изследвания. Кликнете върху някоя спица, за да преместите съответния клъстер най-отгоре.

Периоди — Кариера

Разстоянието от центъра отбелязва времето. Най-вътрешният пръстен е най-ранният период; най-външният – последните години. Стилът се развива и натрупва зрялост, докато се движите навън.

Нишки — Общ контекст

Цветните линии свързват произведения, обединени от един и същ покровител, поръчка или тема. Проследете контекст, за да видите как свързани групи произведения светят в различни тематични области.